시나리오 카드 커미션 : 익명 님 COC7룰을 포함하여 진행되며 독자적 전투룰을 사용하는 포지션제 다인 시나리오입니다. 인원 : 다인 시나리오 (4인 고정) 관계 : X (타지 않습니다.) 배경 : 동양, 근현대 1909년 10월 대한제국 플레이 타임 : 전투 및 로스트 : 전투 있음 / 로스트 없음 추천 기능 : <근접>, <사격>,...
시나리오 카드 : 부꾸미(@buggumision)님 커미션 "당신은 단죄하고 싶은 이가 있나요?" 인원 : 1:1 타이만(KPC 1인 + PC 1인) 관계 : 피해자와 가해자의 관계 상정. (단, 초면, 애증, 연인, 혐관, 친구... 모든 것이 가능합니다. 개인적으로는 상대방이 악인일 경우를 추천합니다.) 배경 : 시대, 문화권 상관 X 플레이 타임 : ...
시나리오 카드 : 트하(@Bict3EKPISR2onz)님 커미션 「나에게 마지막 노래를 불러 줘.」 KPC가 죽기 직전 탐사자가 마지막으로 자장가 노래를 불러주는 시나리오. 플레이어 캐릭터들은 대체로 헌신적인 성격을 추천합니다. 인원: 1:1 타이만(KPC 1인 + PC 1인) 관계 : 상호 소중한 관계 상정. 배경 : X (정해진 배경 없음. 시대 상관 ...
시나리오 카드 : 부꾸미(@buggumision)님 커미션 "잃어버릴 수 없는 것. 최후에 잃어버리지 말아야 할 것은 자신이다." 인원 : 탐사자 1인 시나리오 관계 : 연인 상정(개변 시 소중한 관계) + KPC는 직접적으로 등장하지 않습니다. 배경 : x 플레이 타임 : 제보 바랍니다. 전투 및 로스트 : 전투 없음 / 로스트 있음 / 이성치 감소 구간...
시나리오 카드 : 부꾸미(@buggumision)님 커미션 "망각의 여신 레테시여, 우리를 보호하소서." 인원 : 1:1 타이만(KPC 1인 + PC 1인) 관계 : 연인, 부부 상정 (개변시 소중한 - 맹세를 한 관계) 배경 : 서양 (시대 상관 X) 플레이 타임 : 기본 2시간(RP에 따라 유동적) 전투 및 로스트 : 전투 없음 / 약로스트 있음, 산치...
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